El 6 de junio de 2026 arrancó la temporada más rápida que ha tenido Fortnite en años. La Temporada 3 del Capítulo 7 — oficialmente llamada Fugitivos (Runners en inglés) — cambió el mapa por completo, trajo de vuelta los Sprites con un sistema totalmente nuevo y metió a John Wick al pase de batalla con un estilo que no habías visto antes. Si eres de los que quiere saber si vale la pena gastar sus 800 paVos antes de comprarlo, estás en el lugar correcto.
En esta guía te damos la lista completa de todas las skins de Fortnite Capítulo 7 Temporada 3, cómo funciona el pase de batalla Fugitivos, el sistema de Sprites que nadie está explicando bien, y por qué el nuevo mapa Costa Ruptura cambia cómo juegas desde el primer aterrizaje. Todo actualizado con datos directos de Epic Games a junio 2026.
¿Qué es Fortnite Capítulo 7 Temporada 3 Fugitivos?
Fortnite Capítulo 7 Temporada 3 es la temporada número 41 del battle royale de Epic Games. El nombre oficial en español es Fugitivos, y el tema central gira alrededor de la captura y colección de los Sprites — unas criaturas mágicas que aparecen por toda la isla y te dan poderes tácticos en partida. La temporada llega después del evento en vivo “Ruptura,” que enfrentó a La Fundación contra el Rey de Hielo y literalmente destrozó el mapa anterior para dar paso a Costa Ruptura, la nueva isla.
La narrativa también trae de regreso a la Dra. Slone y a la Singularidad, que ahora se unen a Los Siete. Es uno de los momentos de lore más importantes del Capítulo 7 hasta ahora.
Fecha de inicio y fin de la Temporada 3
| Dato | Información |
|---|---|
| Inicio oficial | 6 de junio de 2026 |
| Fin de temporada | 20 de agosto de 2026 |
| Tiempo restante | ~10 semanas para grindear el pase |
| Bono de semana de lanzamiento | Válido solo hasta el 13 de junio de 2026 |
Tienes hasta el 20 de agosto de 2026 para completar el pase. Son 75 días desde el lanzamiento — suficiente si juegas con regularidad, pero si quieres el bono de semana de lanzamiento, tienes hasta el 13 de junio. Si lees esto antes de esa fecha, ve a comprarlo ahora.
Pase de Batalla Fugitivos: Precio y Cómo Comprarlo
El Pase de Batalla de Fortnite Capítulo 7 Temporada 3 cuesta 800 paVos. Si tienes una suscripción activa al Club de Fortnite (11.99 dólares al mes), ya lo tienes incluido sin pagar nada extra.
Lo que obtienes al comprar:
- Más de 100 cosméticos nuevos desbloqueables por nivel
- The Guardian desbloqueada al instante al comprar
- 25 niveles extra disponibles con el Battle Bundle para avanzar más rápido
- 800 paVos recuperables al completar todas las recompensas — el pase se paga solo si lo terminas
- Si compras antes del 13 de junio: el estilo exclusivo Gold Huntress Dylan + Dark Cubic Sneakers
Un detalle que cambió con este pase respecto a los anteriores: ya no puedes elegir el orden de desbloqueo libremente. Las skins se obtienen en pares, y desbloquear una del par a menor nivel empuja la otra al nivel mayor. Es un sistema distinto al pase de la Temporada 2 — si quieres John Wick lo antes posible, necesitas grindear hasta nivel 85.
Para compras individuales de recompensas sin pase: cada cosmético cuesta 150 paVos por separado, hasta un máximo de 99 ítems disponibles así.
Todas las Skins de Fortnite Capítulo 7 Temporada 3
El Pase de Batalla Fugitivos tiene 8 skins principales. Aquí van todas, con su nivel de desbloqueo y qué hace especial a cada una.
The Guardian — La Skin que Cambia Según tu Juego
Esta es la skin más interesante del pase y la que casi nadie está explicando bien. The Guardian se desbloquea al instante en el momento que compras el pase — no necesitas grindear niveles para usarla. Es un traje mecánico (una especie de mecha gigante) con un piloto dentro.
Pero aquí está el detalle que la hace única: cada Sprite diferente que extraigas durante la temporada desbloquea un nuevo piloto para The Guardian. El traje se personaliza con las criaturas que capturas en partida. Cuantos más Sprites coleccionas, más estilos tiene tu Guardian. Es literalmente la skin con más potencial de personalización que Fortnite ha puesto en un pase de batalla.
Las misiones “Arma al Guardian” te mandan por toda la isla a buscar los componentes físicos del traje: el torso, los brazos y el casco. Cada componente requiere abrir 4 cajas en locaciones específicas.
¿A Qué Nivel Desbloqueas a John Wick?
John Wick se desbloquea a nivel 85. Es el premio final del pase, y Epic Games lo anunció como “mid-season reward” — aunque en realidad está cerca del final del árbol de niveles. La versión de esta temporada se llama John Wick: Pluma y Tinta, y tiene un estilo cel-shading único que nunca habíamos visto en el juego. Se aleja del realismo de la primera versión de John Wick (disponible en la tienda) para tener un aspecto de cómic o anime, con líneas de tinta negra sobre el traje.
Junto con John Wick viene su perro como sidekick — el mismo pitbull del segundo capítulo de la película. Para desbloquearlo hay una misión específica: encontrar y rescatar al perro en algún punto de la isla. Hay un tercer estilo de John Wick que se desbloquea el 30 de julio, así que si lo desbloqueas antes de esa fecha, vuelve ese día para reclamarlo.
Voidblade, Cluster, Heatwave PJ, Wolfe, Dylan y Vanguard Slone
Estas son las seis skins restantes del pase, en orden aproximado de desbloqueo:
- Voidblade: Diseño oscuro inspirado en la skin Focus de la tienda de objetos. Capa negra, detalles en morado. Para los que les gustan los outfits de aspecto amenazante sin necesidad de colaboraciones.
- Cluster: El hombre pato de goma de esta temporada. Suena absurdo — y lo es. Pero en partida se ve brutal, igual que Squibbly en el pase anterior. El nivel “Costa Cluster” en el nuevo mapa tiene un edificio gigante con su forma, lo que lo convierte en el único personaje del pase con su propio punto de interés en el mapa.
- Heatwave PJ: Un remix de PJ con temática veraniega. Ropa de playa, colores brillantes. La versión perfecta para las partidas de verano 2026.
- Wolfe: Soldado con equipamiento táctico. De los diseños más “serios” del pase, sin colaboraciones ni referencias.
- Dylan: La skin más polémica del pase. Es la más llamativa visualmente — estilo cazadora elegante con detalles dorados en su versión Gold Huntress (solo disponible la primera semana). GamesSpot la calificó como “la skin femenina más atrevida que Fortnite haya puesto en un pase de batalla.” Puedes opinar lo que quieras de eso, pero el diseño en sí es sólido.
- Vanguard Slone: El regreso de la Doctora Slone, uno de los personajes más importantes de la historia de Fortnite. Se desbloquea alrededor de nivel 60–70. Lleva un bodysuit con capa holográfica — visualmente uno de los mejores diseños del pase.
El Bono de Semana de Lanzamiento: Lo que Pierdes Después del 13 de Junio
Si compras el pase de batalla entre el 6 y el 13 de junio de 2026, recibes automáticamente estos cosméticos extra:
- Estilo Gold Huntress Dylan (versión dorada exclusiva de Dylan)
- Accesorios de Dylan: mochila y pico a juego con el estilo Gold Huntress
- Dark Cubic Sneakers (zapatillas negras con diseño cúbico)
- John Wick y su Perro (el sidekick canino de John Wick)
Si lees esto antes del 13 de junio, el bono todavía está activo. Después de esa fecha, estos ítems desaparecen para siempre y no hay forma de conseguirlos. El estilo Gold Huntress en particular no vuelve a la tienda — es exclusivo de semana de lanzamiento, igual que fue con el pase de la Temporada 2.
El Sistema de Sprites: La Mecánica Más Importante de la Temporada
Los Sprites son la mecánica central de Fortnite Fugitivos y el 90% de los artículos en español no la explican bien. Aquí va todo lo que necesitas saber.
Los Sprites son criaturas pequeñas que aparecen en cada partida. Los encuentras por el mapa, los recolectas, y te dan poderes tácticos activos mientras los llevas. Pero a diferencia de como funcionaban en el Capítulo 6 Temporada 1 (donde eran temporales y se perdían al terminar la partida), ahora puedes coleccionarlos de forma permanente. El truco: necesitas llevarlos a un punto de extracción, sobrevivir el temporizador, y extraerlos con éxito. Si te eliminan antes de extraer, pierdes el Sprite.
Lista Completa de los 10 Sprites y Sus Poderes
| Sprite | Poder en Partida |
|---|---|
| Sprite Tierra | Más posibilidades de encontrar ítems raros al abrir cofres |
| Sprite Fuego | Crea una explosión de fuego al acumular suficiente daño a un enemigo |
| Sprite Agua | Regenera escudos mientras estás en el agua (también a tus compañeros cercanos) |
| Sprite Pato | Hacer emotes o reproducir música regenera escudos |
| Sprite Fantasma | Te da camuflaje temporal al recargar tu arma |
| Sprite Demonio | Drena vida y escudo del enemigo eliminado |
| Sprite Rey | Tu pico hace más daño |
| Sprite Sueño | Te da un ítem aleatorio en cada nivel, explota en botín legendario al máximo nivel |
| Sprite Punk | Desconocido… o quizás todo |
| Sprite Punto Cero | Despliega una Burbuja de Escudo Jr. al usar un ítem de curación |
Hay raridades en los Sprites — a mayor rareza, mejores versiones de esos poderes. Los Sprites Míticos son los más caros de invocar pero los más poderosos.
Sprite Dust: La Economía que Nadie Explica
Sprite Dust es la moneda nueva de esta temporada. La ganas al extraer Sprites con éxito. La usas para:
- Invocar Sprites que ya tienes desde el menú principal antes de entrar a una partida — así empiezas cada juego con tu poder favorito ya activo
- Recomprar Sprites perdidos si te eliminan antes de extraerlos
- Comprar mejoras en las Estaciones de Sprite que aparecen en el mapa durante la partida
El sistema tiene una trampa que casi nadie menciona: si estás subiendo el nivel de maestría de un Sprite y llegas a nivel 4, pero te eliminan sin extraerlo, tu progreso regresa a nivel 1. No a nivel 3, no a nivel 4 — regresa al inicio. La estrategia que recomiendo es subir el Sprite a nivel 3, extraer para guardar el progreso, y completar el nivel 4 y 5 en la siguiente partida.
Cada vez que subes un Sprite al siguiente nivel de maestría desbloqueas recompensas: Sprite Pod como mochila, marcos de extracción, XP masivo, y — lo más importante — pilotos adicionales para la skin The Guardian.
Nuevo Mapa Costa Ruptura: Los Puntos de Interés que Necesitas Saber
El evento Ruptura destrozó literalmente la Costa Dorada del Capítulo 7 y la rearmó como la Costa Ruptura (Shattered Coast). No es una actualización parcial — el mapa es aproximadamente un 84% nuevo. Solo dos POIs del mapa anterior sobrevivieron: Wonkeelandia y Latte Landing.
Los nuevos puntos de interés que necesitas conocer:
- Lifty Lodge: Al noroeste. Ambiente montañoso con tirolesas — ideal para rotaciones rápidas sin construir.
- Battlewoods: Reemplaza la zona urbana de Battlewood con un bosque denso y un río. Hay cobertura natural por todos lados — perfecto para sniper.
- Costa Cluster: El POI más reconocible visualmente — tiene un edificio gigante con forma del personaje Cluster (el hombre pato). Loot denso, pero siempre hay contest.
- Heatwave Harbor: Puerto nuevo en la costa sur. Loot de nivel medio-alto, acceso a Sprites de Agua cerca del agua.
- The Zero Point: El centro del mapa ahora tiene el Punto Cero expuesto, con una bioma tropical alrededor. Es la zona con más densidad de Sprites.
- Sinister Strip: Zona con narrativa oscura, importante para las misiones de temporada.
El nuevo mapa es aproximadamente un 25% más pequeño que la Costa Dorada, lo que hace que las partidas se sientan más rápidas y las rotaciones sean más agresivas desde temprano. Para ubicar los personajes NPC en el nuevo mapa, consulta nuestra guía actualizada de personajes de Fortnite y su ubicación.
Nuevas Armas de Fortnite Temporada 3 Capítulo 7
El pool de armas de Fugitivos tiene cuatro nuevas incorporaciones:
- Extending Focus Shotgun: Escopeta de largo alcance que funciona en ráfagas de 3 disparos. El cañón se extiende físicamente mientras el patrón de dispersión se estrecha. Para los que odian las escopetas normales por ser inconsistentes.
- Surgical Burst Rifle: Rifle de ráfaga con baja retroceso y caída de daño mínima. Perfecto para rango medio-largo. Es el arma más “controlable” del nuevo pool.
- Chaos Exploder Rifle: El fusil del Viajero Oscuro. Dispara cubos explosivos que son especialmente letales cuando el enemigo está detrás de cobertura. Alta curva de aprendizaje, altísima recompensa.
- Lancehead Pistol: La pistola de John Wick. Cargador de 21 balas, y cuando recargas puedes lanzar el cargador vacío al enemigo más cercano para hacer daño adicional. Es la arma más temática y más divertida del pase — y funciona de verdad en partida.
Bus Exfil — La Mecánica Nueva que Cambia Todo
Esta es la novedad que llegará más adelante en la temporada y que ningún artículo en español ha mencionado todavía. Epic Games ya lo confirmó en el blog oficial: en algunos partidas habrá una probabilidad de que el Autobús de Batalla reaparezca en el mapa después de que empezó la partida.
Cuando eso pase, tendrás una ventana de tiempo limitada para subirte al autobús, llevar al menos a un compañero de equipo al punto de rifting, y extraer. Si lo logran, toda tu escuadra gana la Victory Royale aunque queden otros equipos vivos en el mapa. Y lo más loco: múltiples escuadras pueden extraer en el mismo evento, lo que significa que una sola partida puede tener varios ganadores al mismo tiempo.
Es básicamente un modo extracción dentro del battle royale. Si juegas Fortnite desde hace tiempo, sabes que algo así no tiene precedentes en el juego base. Cuando llegue, va a cambiar por completo la estrategia de rotaciones en el final de la partida.
¿Vale la Pena el Pase de Batalla Fugitivos?
Comparado con el pase de la Temporada 2 que cubrimos en nuestra guía del Pase de Batalla Fortnite Capítulo 7 Temporada 2, este pase Fugitivos es mejor en algunos aspectos y más limitado en otros.
Lo bueno:
- The Guardian es la skin más personalizable que Fortnite ha metido en un pase de batalla — si te comprometes con los Sprites, tienes decenas de horas de recompensas visuales
- John Wick: Pluma y Tinta es una collab ejecutada de forma excelente. No se ve como una skin genérica de crossover
- El pase recupera los 800 paVos si lo completas — básicamente es gratis si grindeas
- La Dra. Slone regresa con un diseño sólido
Lo mejorable:
- Ya no puedes elegir el orden de desbloqueo libremente — si quieres John Wick, tienes que seguir el árbol en orden
- TheBurntPeanut como sidekick es una colaboración que no entusiasmó a la comunidad latinoamericana
- Solo 8 skins en el pase principal (igual que en Temporada 2)
Mi veredicto: Si alguna skin de la lista te llama, el pase vale la pena desde la primera compra. John Wick solo ya justifica los 800 paVos para los fans de la franquicia. Y si compras antes del 13 de junio, el bono de lanzamiento lo hace una compra obvia. Para las skins fortnite capitulo 7 temporada 3, este es uno de los mejores pases del Capítulo 7 hasta ahora.
Preguntas Frecuentes sobre Fortnite Capítulo 7 Temporada 3
¿Cuándo termina Fortnite Capítulo 7 Temporada 3?
La Temporada 3 de Fortnite Capítulo 7 termina el 20 de agosto de 2026. Tienes aproximadamente 10 semanas desde el lanzamiento del 6 de junio para completar el pase de batalla Fugitivos y coleccionar todos los Sprites disponibles.
¿Cuánto cuesta el Pase de Batalla de Fortnite Temporada 3?
El pase cuesta 800 paVos (aproximadamente $8.99 USD). Si tienes una suscripción al Club de Fortnite ($11.99/mes), ya está incluido. Al completarlo recuperas los 800 paVos invertidos, lo que lo hace gratuito si juegas con regularidad.
¿A qué nivel se desbloquea John Wick en Fortnite Capítulo 7 Temporada 3?
John Wick se desbloquea al llegar a nivel 85 del pase de batalla. Es el skin de colaboración principal y viene en estilo “Pluma y Tinta” (cel-shading). Su perro sidekick se desbloquea con una misión separada en el mapa.
¿Qué son los Sprites en Fortnite Temporada 3?
Los Sprites son criaturas que aparecen en cada partida y te dan habilidades tácticas: escudo pasivo, daño extra, invisibilidad al recargar, entre otras. Hay 10 tipos en total. Puedes coleccionarlos de forma permanente si los llevas a un punto de extracción y sobrevives el temporizador. El pase de batalla Fugitivos cuesta 800 paVos.
¿Qué tiene de nuevo el mapa de Fortnite Capítulo 7 Temporada 3?
El mapa se llama Costa Ruptura y reemplazó casi completamente a la Costa Dorada. El 84% de los puntos de interés son nuevos. Destacan Costa Cluster, The Zero Point, Heatwave Harbor y Lifty Lodge. El mapa es un 25% más pequeño, lo que hace las partidas más rápidas e intensas desde el aterrizaje.







