Según reportes de la comunidad, el bug de habilidades en Free Fire deja a algunos rivales con dos habilidades activas, cuando el juego solo permite una activa y tres pasivas. Garena avisó a sus creadores de contenido en Brasil que corrigió la falla el 27 de octubre, pero el bug volvió el 28. Así que hoy no puedes asumir que tu partida de clasificatoria viene limpia.
Llevo 3 años jugando Free Fire y esta temporada estoy en herioc, por eso este tema me pega directo en cada partida. Aquí te cuento cómo detectarlo en el marcador, qué sabemos del arreglo y qué hacer con tus presets. También separo lo que Garena confirmó para Brasil de lo que nadie confirma todavía para LATAM.
¿Qué es el bug de habilidades en Free Fire?
Es una falla en los presets de habilidades. Si guardas un preset con código antes de una actualización, ese preset conserva el comportamiento de la versión vieja después del parche. Los primeros reportes de la comunidad llegaron el 22 de octubre. Eso pega en clasificatoria, donde cada partida mueve estrellas.
Lo normal es una habilidad activa y tres habilidades pasivas. Con el bug, los marcadores que comparte la comunidad muestran jugadores con cinco habilidades, dos de ellas activas. Garena explicó a sus creadores que los códigos de preset dejaban usar habilidades fuera de lo esperado.
Las notas de parche oficiales de Garena dan una pista de por qué esto pesa. Tienes cinco presets, del 1 al 5, y puedes cambiar entre ellos y tu aditamento en la fase de preparación. Cuando arranca la partida, ya no puedes editar habilidades sueltas. El bug entra por el preset, no por el menú de la partida.
Cómo saber si un rival usa el bug en el marcador
No necesitas un video para sospechar. Yo reviso tres cosas cuando abro el marcador:
- Cuenta las habilidades. Lo normal son cuatro: una activa y tres pasivas. Si ves cinco en el mismo jugador, ya tienes una señal fuerte.
- Busca dos habilidades activas. Es el caso que más repiten los reportes desde el 26 de octubre, y el que más huele a preset roto.
- Mira el ritmo del personaje. Los reportes ubican a Tatsuya usando su dash casi sin cooldown en Duelo de Escuadras. Si un rival repite el dash una y otra vez, anota la hora de la partida.
Antes de acusar a un Tatsuya, recuerda su regla oficial. En las notas de la OB52, su cooldown vuelve a cero solo si tumbas a un enemigo dentro de los 10 segundos posteriores a la habilidad. Un Tatsuya limpio puede repetir el dash si encadena derribos rápido. Según esa regla, lo que no cuadra es repetirlo sin derribos y sin esperar el cooldown completo.
Ojo con una cosa: una sospecha no es una prueba, y acusar en el chat no arregla nada. Captura el marcador antes de salir de la partida y deja que Garena decida. Yo guardo la captura incluso cuando gano la ronda, porque la prueba sirve igual.
¿Ya arreglaron el bug de habilidades en Free Fire? La línea de tiempo
Todavía no hay confirmación de que Garena ya lo arregló en Brasil, y para LATAM no encontré ningún aviso. La corrección del 27 de octubre duró poco. El 28, Garena avisó a los creadores que la falla había vuelto y que una nueva corrección llegaría pronto.
| Fecha | Qué pasó | Fuente |
|---|---|---|
| 22/10 | Primeros reportes de presets con habilidades de la versión anterior | Comunidad |
| 26/10 | Reportes de dos habilidades activas; Garena dice que conoce el problema | Garena, a creadores |
| 27/10 | Garena anuncia la corrección para todas las habilidades | Garena, a creadores |
| 28/10 | Garena avisa que el bug volvió y que lo corregirá de nuevo | Garena, a creadores |
| 29/10 | Un perfil oficial de Free Fire de otra región anuncia el arreglo del “skill and cooldown bug” | Instagram oficial (freefire.ssa) |
Es chido que Garena ya aplique una solución en alguna región, pero ese último anuncio no prueba que el arreglo llegó a tu servidor. Para Brasil, la última posición oficial es del 28 de octubre y no trae fecha. Garena solo habló de una corrección pronto.
Las fechas salen de los comunicados de Garena a creadores de Brasil, que reporta Free Fire Mania, y de la publicación oficial de freefire.ssa.
Qué confirmó Garena y qué falta para LATAM
Todo lo anterior sale de avisos para Brasil. Yo no encontré un comunicado de Garena LATAM sobre este bug, así que decirte que ya arreglaron el bug en tu servidor sería inventar. El aviso de una región no confirma el arreglo en otra, y eso incluye a México, Argentina, Colombia, Chile y Perú.
Confirmado:
- Garena conoce el bug y lo confirmó a creadores de Brasil.
- Pidió, en dos comunicados, no usar el bug ni compartir los códigos.
- Un perfil oficial de otra región anunció un arreglo el 29 de octubre.
Sin confirmar:
- La fecha del arreglo definitivo, en Brasil y en LATAM.
- Si el arreglo del 29 de octubre cubre todos los servidores.
- Si habrá sanciones para quien usó los códigos.
- Si habrá compensación de estrellas.
- La lista completa de habilidades afectadas.
Para verificar tu servidor, revisa el Centro de Ayuda de Garena LATAM y las cuentas oficiales de Free Fire. Un clip viral de TikTok no confirma nada.
El bug de Tatsuya y la cura de Alok: los casos que más aparecen
Esta lista sale de reportes de la comunidad, no de Garena. El bug de Tatsuya aparece casi sin pausa en Duelo de Escuadras, y los jugadores también señalan que la cura de Alok, que depende de su habilidad de evolución, funciona fuera de la regla normal.
Tatsuya ya tenía historial. En las notas oficiales de la OB52, Garena explicó que su cooldown volvía a cero con cada derribo y que la gente lo usaba para rushear posiciones clave al inicio de la partida sin preocuparse por el enfriamiento. Por eso bajó el cooldown de 120 a 90 segundos y limitó el reinicio a los derribos que ocurren dentro de los 10 segundos posteriores a la habilidad.
Con ese antecedente, un Tatsuya sin cooldown real rompe justo lo que Garena quiso arreglar. En Duelo de Escuadras, donde cada ronda dura poco, un dash extra decide quién agarra la posición primero. Neta, ahí lo sientes más que en Battle Royale.
Si quieres ver qué combos sí valen la pena y son legales, revisa mi lista de mejores combinaciones de personajes en Free Fire.
Qué hacer con tus presets de habilidades y tus códigos hoy
Si importaste un código de preset de un video o de un grupo de WhatsApp, revisa ese preset hoy. Un código de preset que alguien armó antes de un parche puede traer habilidades fuera de regla. Si un preset no jala como debe, no lo arregles a medias: empieza de cero.
- Abre tus cinco presets y marca cuáles importaste con código.
- Rearma esos a mano: una habilidad activa y tres pasivas, todas las que elijas tú.
- Pide a tu squad que haga lo mismo antes de entrar a clasificatoria.
- No compartas ningún código de preset mientras dure el bug. Garena lo pidió más de una vez.
Neta, un código que te ahorra dos minutos no vale el riesgo de meter tu cuenta en un bug que Garena pidió evitar.
[IMAGE: pantalla de tus presets con una habilidad activa y tres pasivas, armados a mano]
¿Te pueden banear por usar el bug?
Garena no habló de castigos hasta ahora, pero pidió en dos comunicados que nadie use la falla. No existe una regla publicada sobre baneo o pérdida de puntos por este bug.
Que no exista una regla publicada no te da permiso. Mientras el bug de habilidades en Free Fire siga activo, explotarlo te pone en riesgo por unas cuantas partidas ganadas. Si ya usaste un código sin saber qué traía, rearma ese preset hoy y no lo compartas más. Usa solo presets que armaste tú.
Cómo reportar el bug al soporte de Garena si perdiste estrellas
Perder estrellas por el bug duele, y no hay información oficial sobre devolverlas. En los comentarios de las publicaciones oficiales, jugadores dicen que perdieron varias estrellas en clasificatoria contra rivales con habilidades de más. Garena no respondió sobre compensación.
Lo que sí pidió Garena: grabar la pantalla ante cualquier comportamiento raro con las habilidades y mandar el video por el soporte dentro del juego. Esta es la lista que yo seguiría:
- Graba el momento en que el rival usa las habilidades de más, o captura el marcador con todas sus habilidades visibles.
- Anota fecha, hora, modo (clasificatoria o Duelo de Escuadras) y el personaje del rival.
- Describe en una línea lo que viste, por ejemplo: “rival con dos habilidades activas”.
- Manda todo al soporte de Garena dentro del juego y guarda una copia.
[IMAGE: ejemplo de captura de marcador con fecha y hora visibles]
Si en vez de habilidades de más tus disparos no pegan, eso es otro problema. Lo expliqué en mi nota sobre el bug de daño en Free Fire.
¿Juego clasificatoria hoy o espero? Mi regla de tres partidas
Yo no dejo de jugar, pero cambio cómo juego mientras el bug siga vivo. Mi regla es simple:
- Si estás cerca de subir o bajar de rango, espera a que Garena confirme el arreglo en tu servidor.
- Si vas tranquilo, juega tres partidas y revisa el marcador en cada una.
- Si ves cinco habilidades en un rival, graba, reporta y deja esa sesión para otro día.
- Si juegas en squad, acuerden quién graba antes de entrar.
Tres partidas me dan una muestra rápida de tu servidor sin quemar toda la sesión.
Sí, me da coraje perder estrellas en clasificatoria por una falla que no depende de mí. Pero tirar una racha por tilt me cuesta más que esperar un día.
Lo que haría yo hoy
Haz tres cosas: revisa tus presets, graba cualquier partida rara y espera la confirmación oficial para tu servidor. Garena prometió una nueva corrección sin fecha, así que el bug de habilidades en Free Fire puede seguir ahí mañana. Mientras tanto, arma tus presets a mano y evita los códigos ajenos.
Cuando Garena LATAM publique algo oficial, fíjate en la fecha y en el servidor que menciona.
Sobre el autor: Ariana juega Free Fire desde hace [AÑOS] años, sube clasificatoria cada temporada y cubre bugs y actualizaciones del juego en ISP64.
[ PHASE 5 — FAQ SECTION ]
Preguntas frecuentes
¿Qué causa el bug de habilidades en Free Fire?
Un preset que guardas antes de una actualización conserva el comportamiento de la versión anterior. Eso libera habilidades que el juego debería bloquear, según los primeros reportes del 22 de octubre. Arma tus presets de habilidades a mano para evitar el problema.
¿Puedes usar dos habilidades activas en Free Fire?
No: el juego solo permite una activa y tres pasivas por jugador. Quien aparece con dos habilidades activas usa la falla de los presets. Si lo ves en el marcador, captura la pantalla y repórtalo.
¿Garena ya corrigió el bug?
Garena corrigió el bug el 27 de octubre, pero volvió el 28 en el servidor de Brasil. El 29 de octubre un perfil oficial de otra región anunció un nuevo arreglo, sin confirmar tu servidor. Revisa el Centro de Ayuda de Garena LATAM antes de confiar.
¿Te pueden banear por usar el bug?
Garena no anunció sanciones, pero pidió no usar el bug ni compartir los códigos. No existe una regla publicada sobre baneos o pérdida de puntos para este caso. Usa solo presets que armaste tú.
¿Recuperas las estrellas que perdiste por el bug?
Garena no informó ninguna devolución de estrellas o puntos. Los jugadores reportan pérdidas en los comentarios de las publicaciones oficiales, sin respuesta sobre compensación. Graba la partida y mándala al soporte de Garena dentro del juego.
¿Cómo reportas a un rival con habilidades de más?
Graba la pantalla o captura el marcador y envía el material por el soporte dentro del juego. Garena pidió justo eso para cualquier comportamiento raro con las habilidades. Anota fecha, hora, modo y personaje.
¿Es seguro usar códigos de preset de otros jugadores?
No mientras siga el bug: Garena pidió no usar ni compartir esos códigos. Un código que alguien guardó antes de un parche puede traer habilidades fuera de regla. Arma tu preset desde cero con una activa y tres pasivas.
